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独家消息:《心灵杀手 2》的新英雄 Saga Anderson 将为 Remedy 带来“最黑暗版”续集

时间:2024-06-24   访问量:1069

今年秋天,当玩家陷入《心灵杀手 2》的疯狂之中时,他们不仅会再次扮演游戏中脾气暴躁的小说家,还将扮演新的联合主角 Saga Anderson。我们在最近看到的《心灵杀手 2》故事预告片中透露了这一惊喜,但即使是最忠实的《心灵杀手》粉丝也不会认出 Anderson——她在原版游戏中并不存在。

那么,为什么她会在这部期待已久的续集中扮演如此重要的角色?她到底是谁?GameSpot 采访了创意总监 Sam Lake、表演总监 Hannah Price 和女演员 Melanie Liburd(后者的形象和声音赋予了角色生命),了解 Saga、她来自哪里,以及为什么她在故事中的地位比她到达 Bright Falls 时意识到的还要重要。

独家消息:《心灵杀手 2》的新英雄 Saga Anderson 将为 Remedy 带来“最黑暗版”续集

“在 Remedy 近 30 年的发展历程中,我们并没有创造出那么多可玩角色,”Lake 说道。“(创造一个新的主角)是一件大事,我们对此非常重视。”Lake 告诉我,《心灵杀手 2》的构思在过去 13 年中曾多次改变,团队在“几个版本之前”就开始考虑制作一部有多个可玩角色的续集。

“我们希望在故事中展现出真正的雄心壮志,”莱克告诉我,“因此,故事中应该包含多个视角,并进行更多基调转换,这感觉是正确的做法。而 Saga Anderson 的角色也由此诞生。尽管这款游戏名为《心灵杀手 2》,但它同样是一款 Saga Anderson 游戏。它们都是故事的核心——两者兼而有之。”

游戏开始时,联邦调查局特工 Saga Anderson 抵达 Bright Falls 调查特工 Nightingale 的死因。第一款游戏的玩家可能还记得 Nightingale 是一名联邦调查局特工,他痴迷于将犯罪事件(似乎任何犯罪事件都会让这位特工感到满意)归咎于 Wake。但现在,Nightingale 的死不仅仍然是一个谜,而且还是一个特别奇怪的事件,显然与仪式谋杀有关。Anderson 是一位著名的犯罪侧写师,以无与伦比的能力解决最棘手的案件而闻名于同行,因此她被要求识别罪犯。当然,在 Bright Falls,事情肯定会变得比这更奇怪。

为了让 Saga 栩栩如生,Lake、Price 和 Liburd(一位好莱坞女演员,在《绝地战警 4》拍摄前一天清晨与 GameSpot 聊天)共同合作,决定了她的角色。角色的一些部分已经确定——她的工作,特别是她的名字——但其他很多部分都是可以调整的。Remedy 的最新英雄直到一段时间后,在团队一起发现她之后才最终确定。

“当我们开始拍摄时,故事就在那里,而不是整个剧本,这就是我们通常的工作方式;有一个反复的过程,”莱克说。“但是,然后,我们和汉娜和梅尔一起——现在这也是我们与汉娜和控制一起的过程——通过选角过程找到完美的演员,然后我们大家坐下来,一起开始寻找角色,对其进行研讨,开始拍摄素材,从中我们发现一些东西。然后,当我们写更多剧本时,我们会考虑到所有这些学习,这最终就是为故事寻找角色的过程。”

“我们真的、真的、真的、真的想要梅尔,”普莱斯强调道。“我们只是觉得她会给 Saga 带来很多东西,所以当她加入时,我们都很高兴。”普莱斯解释说,与莱克和利伯德一起创造这个角色是一种非常有益的经历。“这是与 Remedy 合作最好的事情之一。显然,这些故事是如此史诗般精彩。但每个人都有空间聚在一起,真正探索角色,确保角色得到发展,并能从中产生每一个小故事。”普莱斯补充说,利伯德可能最出名的是她在《我们这一天》中扮演的佐伊·贝克,她给这个角色带来了一丝幽默。

虽然这款游戏名为《心灵杀手 2》,但它同样是一款 Saga Anderson 游戏。他们都是故事的核心——他们俩

“我们从一开始就谈论了这一点,”利伯德告诉我,“她是一个如此全面、完整的角色,即使是在萨姆创造的页面中也是如此。所以,了解她更多的情况是一次非常有趣的经历——她是一个多么伟大的母亲,她对自己的工作有多么执着。她对自己的工作如此投入,充满激情,这增加了幽默感,你知道,因为她有点疯狂。她会走进一件可怕的事情,并从中茁壮成长。”

在预告片中,安德森作为可玩角色出场的游戏场景可能会让所有等待这款游戏多年的人感到震惊。是的,艾伦仍然可以玩,而且是主角,但玩家会将故事分成他和安德森两部分。莱克说,这是因为玩家会发现安德森对《心灵杀手 2》的故事同样重要,虽然安德森在抵达 Bright Falls 时并不理解这一点,但她很快就会发现自己来到这里的目的。

“一旦你开始玩这个游戏,你就会明白她为什么会出现,为什么需要出现在那里,”Liburd 补充道。“因为她确实需要出现在那里。Alan 需要 Saga,Saga 也需要 Alan。这就是粉丝们看到她时会明白的主要事情。”

莱克说,就像原版游戏中的艾伦一样,玩家将通过她的内心声音更好地了解萨加。除了艾伦的叙述非常有文采,几乎是在事后讲述那个恐怖故事外,萨加的故事将与她同时发生,以便让玩家在她调查期间了解她的内心。

我猜普通的《心灵杀手》粉丝看到 Saga 可能会想,“哦,太棒了,一个新角色。”续集确实具有基本的、广泛的吸引力,可以做一些更大、不同的事情。但对于那些熟悉《心灵杀手》和 Remedy Connected Universe 传说的人来说,她的名字似乎暗示了我在与他们相处期间暗示的一些更深层次的联系。

首先,《心灵杀手》故事中已经出现了姓安德森的人物。我向莱克提到了这一点,他似乎故意回避了这一事实。“哦,既然你这么说,是的,镇上确实有一些姓安德森的人,”他告诉我,在我们通过 Zoom 聊天时,他滑稽地避免与他的相机进行眼神接触。在我看来,无论安德森来到 Bright Falls 的目的是什么,她可能与这个小镇有着某种联系,也许连她自己都不知道。

然后是她的名字——Saga。Remedy 喜欢一个非传统或主题共鸣的名字。Alan Wake、Max Payne、Alex Casey、Beth Wilder、Paul Serene——名单很长。Saga 这个名字可能与故事叙述有关——毕竟她是 Remedy 传奇的一部分。然而,它可能比这更深刻。

在北欧神话中,Saga 是一位“先知”,他与神灵交流并代表他们发言。被超自然黑暗囚禁并可能被重塑了十多年的 Alan 就是那个先知吗?Remedy 已经在其世界中暗示了许多北欧联系,例如《Control》中的看门人 Ahti,他以芬兰海神的名字命名,以及《Control》中提到的“树之教”,它似乎是围绕着 Yggdrasil 树的理念建立起来的。再加上 Liburd 认为这两位英雄在某种程度上是共生的,我想知道这种北欧影响是否能更清楚地揭示他们关系的本质。

Saga 能从他在黑暗之地的位置与 Alan 交流吗?如果可以,为什么她,而且大概只有她,能这样做?我认为,如果再深入探讨这些问题,要么会遭到无可奉告,要么会破坏我的游戏体验,所以我休息了一下,但我的脑子里却在不断思考。

安德森在故事中的出现也有助于改变基调。原版游戏一直被标榜为心理惊悚片。它讲述了一个恐怖故事,但它是在动作冒险游戏的框架下讲述的。现在,随着邪教谋杀案发生在令人眼花缭乱的 Bright Falls 森林中,Saga 的出现让人想起了 X-Files 试播集,当时特工 Scully 和 Mulder 发现自己以类似的方式在太平洋西北部调查高度怪异的情况。

正如莱克告诉我的那样,多年来,《心灵杀手 2》曾有过许多不同的版本。但我们看到的版本是“迄今为止最黑暗的版本”,为此,它需要像萨加这样的人,她曾处理过可怕的罪行,能够进入现场并令人信服地保持自己的立场。Remedy 可能会讲述一个比只有艾伦主演的原版更黑暗、更恐怖的故事,但随后,游戏的大部分甚至全部都将发生在黑暗的地方,艾伦将努力摆脱黑暗——该系列已经在游戏的 DLC 和 2012 年的 XBLA 伪续集《美国梦魇》中尝试过这种做法。

随着 Saga 照亮了 Bright Falls 小镇,它让老玩家置身于他们渴望再次看到的地方——并以新的方式看到——同时也为新玩家提供了一个同样需要了解小镇怪异之处的角色。Lake 透露,故事发生在原作事件发生 13 年后,因此新旧面孔都会出现。通过融合游戏的叙事,玩家既能感受到新鲜又饱经风霜,既新鲜又怀旧,游戏可以同时讲述两个故事。通过 Saga,Alan Wake 2 成为新手玩家的切入点,而 Alan 的动荡确保它仍然是多年制作的故事的延续。“这必须是一种体验,你可以冷静下来,了解整个过程并从中获得乐趣,”Lake 说。“当然它也是续集。它是 Remedy Connected Universe 的一部分,我们对此比以往任何时候都更有野心。”

Lake 详细讲述了游戏的故事结构,玩家将体验两种视角,穿插 Saga 的调查和 Alan 最终逃离黑暗之地的尝试。“对我来说,Alan Wake 2 的一大目标是我们应该比以往任何时候都更加注重以故事为中心的体验,找到在此基础上发展的方法,但同时,[尝试不同的] 讲故事的方法,”Lake 说。“我们在过去的游戏中确实探索过不同的方法。在这里,我们只是想把我们所学到的一切运用到我们能想象到的范围内。所以其中一部分就是让这两个叙事旅程几乎并驾齐驱,让玩家自由探索和推进这些故事。”

虽然 Remedy 尚未准备好谈论游戏玩法,但预告片确实透露了一些有趣的新细节。镜头更接近角色,动作似乎更慢,更具电影感,更像是现代版《生化危机》,而不是原版《心灵杀手》。续集发布时,它被称为 Remedy 的第一款生存恐怖游戏。对于玩家来说,这不仅意味着一个更黑暗的故事,其中一名 FBI 探员在一个闹鬼的伐木小镇调查邪教谋杀案,还意味着重新评估玩《心灵杀手》游戏的感觉。

根据新预告片中的游戏场景,我预计它将以令人满意和令人惊讶的新方式融入该类型的主题——更少的弹药、更少的资源以及更长、更可怕的敌人遭遇战。玩家不再像艾伦曾经那样在六七个阴暗敌人组成的小群中穿梭,而是可以对付一两个巨大的被占领敌人,时间与 2010 年这群敌人的时间一样长。像艾伦一样,萨加将用光明战斗——烧掉敌人身上的黑暗,使他们容易受到传统武器的攻击——但 Remedy 正在使用她的背景故事来充实游戏玩法,暗示玩家控制萨加时会有新的调查元素。

不过,莱克说,她并不是超级英雄。她能力强、才华横溢,对工作充满热情,但她——以及多年来似乎“升级”了一点的艾伦——仍将面对远远超出玩家在原版游戏中看到的景象的恐怖,而对于 Saga 来说,这超出了她迄今为止在工作中看到的任何景象。虽然 Bright Falls 的侵入性黑暗曾经看起来像是当地传说,但在《心灵杀手 2》中,感觉就像它正在 Cauldron Lake 的表面冒泡,并比以往任何时候都更加广泛地蔓延到整个城镇。

十多年来,粉丝们一直对这部续集翘首以盼,Remedy 还有很多事情要做,但根据我目前所见所闻,这部经典作品似乎已经准备好进入主流,尤其是在 2019 年的《控制》似乎比以往任何时候都更能提升该工作室的知名度之后。我问 Liburd,她从好莱坞过来,是否知道自己要面对什么——游戏的怪异之处,粉丝的热情。她是否已经了解了那些痴迷的玩家?“我想我快要了解了,”她说。“Sam 已经让我做好了准备,迎接热情的粉丝。我知道人们把 [这些角色] 带进他们的家和生活,他们会和这些角色呆很长时间。他们很重要,这会很有趣。我真的很兴奋。我希望他们真的和我们一样喜欢 [Saga]。”

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