总体而言,调整游戏中的图形设置是 PC 版本独有的功能。虽然功能肯定不如电脑版本那么丰富,但即将推出的《全境封锁》主机版确实为玩家提供了一定程度的视觉控制权。
随着该游戏测试版今天在 Xbox One 上发布,Eurogamer 发现,除了亮度等预期的视觉设置外,还有另外两个意想不到的选项。
第一个是色差。默认情况下启用,这是一种视觉滤镜,正如 Eurogamer 所解释的那样,“模仿相机镜头的特性,获取屏幕上可见的高对比度点,并将它们分解为红、绿、蓝三部分。”无论启用还是禁用,这都不会对性能产生任何影响,但它确实会影响游戏的外观,您可以自由选择是否关心它。
另一个选项更引人注目。可以使用滑块更改“锐化图像”选项,该滑块会影响现有的抗锯齿量。正如广告所说,这可以用来锐化游戏的外观;设置为 75 时,“地平线明显更清晰”。不过,将其调到最高会导致某些物体产生光晕效果。
您可以在 Eurogamer 上看到游戏在各种设置下的外观。
我们已与 Ubisoft 进行了跟进,确认这些相同的设置也存在于 PS4 版本中,该版本的测试版将于明天开始(PC 测试版也将开始)。我们将报告收到的任何详细信息。
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