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我们想在非 E3 展会期间看到育碧推出的产品

时间:2024-07-06   访问量:1181

E3 2022 今年不会举办,但各大公司的游戏展示会仍在举行。育碧尚未宣布其计划,但据传该公司将举办一场大型展示会来展示其未来的游戏,而且有很多游戏正在筹备中。

在 GameSpot,编辑们正在谈论他们希望在今年夏天的 Ubisoft 展会上看到什么。请继续阅读以了解更多!查看完整的 Not E3 时间表,了解有关今年夏天大型游戏活动的更多信息。

《渡神纪:芬尼斯崛起》感觉就像一款没有大张旗鼓就推出又推出的游戏,所以作为喜欢第一款游戏的人,有消息称续集正在制作中,这让我感到惊喜。但是,尽管育碧能够有效地制作出自己的《塞尔达传说:荒野之息》风格的游戏,但它在复制该游戏的最佳品质方面存在一个严重的缺陷:它无法停止牵着你的手。虽然《渡神纪:芬尼斯崛起》擅长让你自己探索和发现事物,但《渡神纪:芬尼斯崛起》坚持用图标来突出每一个可能的小发现,让你应接不暇,剥夺了你自己发现的机会。如果育碧已经决定展示续集,我很想看到一些迹象,表明这些元素将被重新调整,以更符合显然是灵感来源的游戏。在这方面,它也可以借鉴《Elden Ring》的经验。——克里斯·佩雷拉

无论我认为后续的每一部续集有多么陈旧,《孤岛惊魂》似乎都取得了巨大的销售成功,所以这可能真的是一厢情愿,但我很想看到《孤岛惊魂》的全新演绎。《孤岛惊魂 2》是一款出色的游戏,《孤岛惊魂 3》中引入的众多变化让我玩得很开心,但《孤岛惊魂 3:血龙》之后的每一部续集和衍生作品都让我感觉太过千篇一律,无论他们选择谁来扮演反派,我早就厌倦了这种死板的套路。毫无疑问,《孤岛惊魂 7》最终会问世,虽然育碧可能倾向于维持现状,但只有当有迹象表明它真的会做一些像该系列的第二部和第三部一样有趣和不同的事情时,我才会感到兴奋。——克里斯·佩雷拉

坦白说,育碧似乎不知道 2022 年的汤姆·克兰西系列到底是什么样子。除了相对成功的《全境封锁 2》外,其最近推出的以该品牌命名的游戏充其量也只是平庸之作,最糟糕的情况则是完全令人困惑——为什么《幽灵行动》在发布时就变成了 RPG,而另一款克兰西游戏已经满足了这一需求?为什么《彩虹六号》里会有外星人?这一切与汤姆·克兰西的科技惊悚风格有什么关系?

我们知道原版《细胞分裂》的重制版正在筹备中,考虑到《黑名单》发布已近 10 年,育碧不能把这个重制版搞砸。它必须既尊重 2002 年原版的纯粹隐身根源,又要在适当的时候对其进行现代化改造,而这并不意味着不必要的升级系统或装备。同样,据报道,新的《幽灵行动》正在开发中,在《断点》发布惨败之后,我只想看到一些不那么雄心勃勃的东西。我们不需要一个巨大的开放世界来成为《幽灵行动》。事实上,它只需要经典的战术射击和武器组件的自定义选项。做到这一点,你会有一个非常快乐的加布。——加布·古尔温

即使在切换到发布频率较低的时间表后,许多人仍然对《刺客信条》感到厌倦。也许是因为,如果你想看完所有内容,最近的游戏虽然发布频率较低,但这意味着要玩上数百个小时。不过,如果我不承认我很好奇想知道更多关于《刺客信条:无限》项目的信息,那我就是在撒谎。据称,该项目将把这个长期运营的系列变成一款实时服务游戏。《刺客信条》在可识别的框架内提供大量不同类型的故事时一直处于最佳状态,这可能是实现这一目标的绝佳途径。——史蒂夫·沃茨

育碧正在开发一款新的《星球大战》游戏,这是卢卡斯影业在 EA 的独家代理权结束后与更多公司合作的努力的一部分,我对此感到非常兴奋。另一家工作室尝试制作像《星球大战》这样具有标志性和怀旧色彩的品牌本身就令人兴奋。但让我更加兴奋的是,《全境封锁》的开发者正在制作这款游戏。虽然我们仍然不知道育碧正在制作什么类型的游戏,但如果它与《全境封锁》有任何相似之处,我都会支持它。希望育碧能利用其年度夏季展示会(如果有的话)来正式展示这款游戏。一款由在该领域拥有良好记录和成熟技能的团队制作的生动、开放世界的《星球大战》游戏让我对下一款在遥远星系中推出的游戏感到非常兴奋和乐观。—— Eddie Makuch

加密货币市场在过去几周遭受了巨大打击,但即使在泡沫似乎破裂之前,很多人也对非同质化代币(NFT)的兴起提出了质疑。在艺术界,与 JPG 关联的区块链代币的销售吸引了大量资金和关注,但整个行业充斥着骗局,例如 NFT 创造者卷款潜逃,而购买者却一无所获。但即使你确实得到了你支付的东西,也有充分的证据表明,NFT 世界的很多东西都是金字塔骗局,早期采用者像强盗一样大赚一笔,而后期“投资者”却只能自食其果。

在游戏领域,尽管方式不同,但 NFT 的情况值得怀疑。推动艺术 NFT 发展的大量疯狂投机似乎也在推动游戏相关的 NFT,风险也差不多。因此,当育碧开始发布用于《幽灵行动:断点》的 NFT 时,这一举动招致了很多批评。仅仅两个月后,育碧宣布将不再支持《断点》,这立即暴露了整个 NFT 交易的弱点——就像皮肤等其他游戏内资产一样,你为一款将不再得到其创作者支持的游戏购买某些东西的风险。对于 NFT 来说,成本通常要高得多,风险也高得多。

我们想在非 E3 展会期间看到育碧推出的产品

因此,即使游戏中的 NFT 在未来被证明是一个可行且有用的功能,甚至能够实现一些炒作,Ubisoft 最好暂时远离该领域,花更多时间来完善这个想法。断点 NFT 感觉像是在捞钱,现在感觉更是如此。在主要游戏公司中,Ubisoft 拥有最有说服力和最完整的 NFT 产品版本,但它似乎仍然非常不成熟。尤其是在加密市场陷入低迷的情况下,现在是 Ubisoft 宣布至少要弄清楚如何在游戏中比现在做得更好的时候了,同时它要弄清楚如何创造一些不会剥削客户或立即让他们承担责任的东西。——Phil Hornshaw

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